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竹鼠活下去,一个常见的文字游戏,简单的二选一选择题

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今天我们老说说一款名叫“竹鼠:活下去”的游戏。至于为什么会叫这样的游戏,我们都很清楚,竹鼠现在到处都火了。通常,某网站刷一波竹鼠,某视频刷一波竹鼠,还有很多的地方都能刷到竹鼠。

其实想要火本身真的太难了,但它就是火了。这个游戏出来后,我不知道我为什么没有玩过。所以,在现在体验过之后,我会先来谈谈我的感受。

这个游戏其实是一个非常常见的文字游戏,游戏的内容就是保证你作为一只竹鼠的精神价值、可爱价值、力量价值、健康价值都是不合格或空洞的。进入游戏,玩家就成为了一只竹鼠,每天都要面对生与死的考验,为了活下去,玩家的要做的就是用简单的二选一选择题。

每个场景都有两个选择,难度系数不太大,首先,我不知道如何活得更久,然后稍微多玩一下,就会发现每个选项的框中有四个小圆圈,点击这个选项就会改变圆圈中的哪个值。会有任何颜色,至于是增加还是减少价值的需要去探索自己。

以上是我对这款游戏的初步介绍,然后我们对游戏本身进行以下说明。这款游戏的优势是:这张菜单上有十个未知的成就,需要自己去探索。(对于一只痴迷于收藏的傻兔子来说,这是一个巨大的诱惑,尽管我还没有收集到所有的成就。)

简单的绘画风格和简单的BGM(这是一个个人的感觉,但我认为这足以引起我对这个游戏的极大兴趣)。有趣的内容和事件,游戏的每个场景和情节设置都很好。

但是它也是有缺点的:我想说,成就的菜单既有优点,也有缺点。如果你能开始审视每一项成就,并回忆一下你是如何取得的,我认为取得这样的成就会更有意义。

能够触发的事件太少了,有些事件总是重复发生。如果你玩得太多,你会感到无聊和无聊。希望尝试添加一些其他事件,或者事件的第二个触发器具有不同的选项等等。如果条件允许,它甚至可以连接其情节,不同的选项触发不同的情节,并且具有多个情节的游戏将吸引玩家开始一次又一次地探索新的情节线。

这样的游戏本身就能够让人觉得非常有治愈的感觉,很适合日常生活有压力的上班族和学生党呢。

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